Werkstatt für animierte Blobs

Zeichnen Sie mit Maus oder Finger weiche Formen, die atmen, wogen und sich gegenseitig abstoßen, verbinden Sie sie zu einem Netz und exportieren Sie ein Video, ein animiertes SVG oder ein Bild für Website und soziale Netzwerke.

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Über dieses Tool

Diese Werkstatt simuliert organische Formen, sogenannte „Blobs“, als Ketten aus Massen, die durch Federn verbunden sind: Jede Kontur behält ihre Fläche, bläht sich auf, zittert und prallt von ihren Nachbarn ab. Sechs Regler bestimmen das Verhalten (Größe, Erregbarkeit, Aufblähen, Steifigkeit, Chaos und Tempo). Sie zeichnen Blobs, weiche Linien oder Kreise und können sie anschließend ziehen, anheften, einfrieren oder löschen; Anziehungs- und Abstoßungspunkte sowie Partikel-Emitter beleben die Szene, und automatische Verbindungen (Kette, Delaunay-Triangulation, k nächste Nachbarn oder verzweigtes Wachstum) zeichnen ein lebendiges Netz.

Das Aussehen lässt sich genau einstellen: Kontur, einfarbige Füllung, animierter Verlauf oder Regenbogen, Hintergrund, Raster und ein leuchtender Abschnitt, der die Konturen entlangwandert. Das Ergebnis dient als animierter Website-Hintergrund, als Motiv für soziale Netzwerke oder als kurze Motion-Design-Sequenz: Export als WebM-Video, als leichtes animiertes SVG, das auf einer Webseite in Schleife läuft, als PNG und als Bildserie in Intervallen. Das Projekt wird als JSON gespeichert, und alles bleibt in Ihrem Browser.

  • Masse-Feder-Simulation mit 6 Verhaltensreglern
  • Werkzeuge Blob, Linie, Kreis, Emitter, Anziehung und Abstoßung
  • Bearbeiten: ziehen, anheften, einfrieren, löschen, verbinden
  • Verbindungen als Kette, Delaunay, k Nachbarn oder Wachstum
  • Animierte Verläufe und Regenbogen, wandernder Abschnitt
  • Export als WebM, animiertes SVG, PNG und ZIP mit Bildern
  • Formate 16:9, Quadrat, 4:5, Story 9:16 und Banner
  • Projekt als JSON, Rückgängig und Vollbild

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