Atelier de blobs animés
Dessinez à la souris ou au doigt des formes souples qui respirent, ondulent et se repoussent, reliez-les en réseau, puis exportez une vidéo, un SVG animé ou une image pour votre site et vos réseaux.
À propos de cet outil
Cet atelier simule des formes organiques, les « blobs », comme des chaînes de masses reliées par des ressorts : chaque contour garde sa surface, se gonfle, vibre et rebondit sur ses voisins. Six curseurs règlent leur comportement (taille, excitabilité, gonflement, rigidité, chaos et vitesse). Vous dessinez des blobs, des lignes souples ou des cercles, puis vous les déplacez, les épinglez, les figez ou les supprimez ; des attracteurs, des répulseurs et des émetteurs de particules animent la scène, et les liens automatiques (chaîne, triangulation de Delaunay, k plus proches voisins ou croissance ramifiée) dessinent un réseau vivant.
L’apparence se règle finement : contour, remplissage uni, dégradé animé ou arc-en-ciel, fond, grille et segment lumineux qui parcourt les contours. Le résultat sert de fond animé pour un site, de visuel pour les réseaux sociaux ou de petite séquence de motion design : export vidéo WebM, SVG animé léger qui tourne en boucle dans une page web, PNG et série d’images capturées à intervalles. Le projet s’enregistre en JSON pour être repris plus tard, et tout reste dans votre navigateur.
- Simulation masse-ressort avec 6 réglages de comportement
- Outils blob, ligne, cercle, émetteur, attracteur et répulseur
- Édition : déplacer, épingler, figer, supprimer, relier
- Liens en chaîne, Delaunay, k voisins ou croissance
- Dégradés et arc-en-ciel animés, segment voyageur
- Export WebM, SVG animé en boucle, PNG et images en ZIP
- Formats 16:9, carré, 4:5, story 9:16 et bannière
- Projet en JSON, annulation et plein écran
